Recentemente terminei de ler o livro Masters of Doom, que conta a história de como John Carmack e John Romero revolucionaram a indústria de games e a cultura pop em geral com a id Software e os games Doom e Quake. Foi um dos melhores livros que li recentemente e recomendo a todos que gostam de videogames, shooters ou simplesmente se interessam por histórias de sucesso (e fracassos).
O livro por si só já é uma aula de história sobre a indústria, narrando o surgimento dos primeiros jogos para PC, as empresas fortes da época (Origins, Sierra, etc…), as loucuras que os dois Johns cometiam para poder programar quando eram adolescentes, os crunch times para finalizar Commander Keen, Doom e Quake, a separação e a consequente criação (e fracasso) da Ion Storm.
Arriscaria ainda dizer que este livro, assim como vários outros que abordam temas empresariais, também funciona muito bem como um livro de auto-ajuda. Ele demonstra como esforço e determinação geram frutos, bem como ego e falta de humildade podem atrapalhar a carreira e o talento de alguém.
A mensagem que ficou na minha mente depois de ter terminado de ler é a que John Carmack disse: Nessa era de informação fácil que vivemos as únicas barreiras existente são as auto-impostas.
O livro está disponível na amazon.com, mas não olhei se existe em lojas por aqui.
Thiago Klafke Variados Indústria de Games
Uma ótima notícia para a indústria nacional. O pessoal da Kidguru Studios acaba de lançar seu primeiro jogo na PSN, Freekscape. O jogo pode ser jogado tanto no PSP (PSP minis) quanto no Playstation 3, e custa US$ 4,99. Na verdade o jogo só estará disponivel a partir do dia 8, mas a notícia já foi confirmada no blog da sony.
Desde que anunciaram o jogo na SBGames do ano passado estou de olho e aparentemente o resultado final ficou excelente, principalmente o level art e level design. Mas o que mais me chamou a atenção neste projeto foi a capacidade do estúdio de criar uma IP e um jogo interessante em cima dela. Isso é algo que aos poucos está acontecendo cada vez mais por aqui e que demonstra amadurecimento da indústria nacional.
Screenshots, videos e informações podem ser vistos no site oficial.
Parabéns pros desenvolvedores!
Thiago Klafke Variados Indústria de Games
Descobri uma ferramenta maravilhosa para foto referencias: é o street view do google maps. Recurso já um pouco antigo mas pouco difundido. Com ele dá pra você andar em varias ruas de grandes cidades pelo mundo com visão panorâmica 360º. É genial. Quando você estiver precisando de fotos de tipos específicos de arquitetura basta pesquisar alguma grande cidade que possua prédios/ambientes assim e dar uma volta no street view. Alguns exemplos que achei hoje:
Enfim, as possibilidades são infinitas! Para utilizá-lo basta arrastar o homenzinho laranjado que fica em cima da barra de zoom (caso disponivel) para alguma rua da cidade. E cuidado: É viciante
Thiago Klafke Variados Dicas
O pessoal do UOL Jogos visitou o estúdio e fez uma entrevista com o diretor Bertrand, onde ele revela um pouco sobre o nosso projeto atual e planos para o futuro. De quebra ainda incluiram diversas fotos aqui do estudio, onde eu apareço em algumas (com uma barriguinha incrivel de Chopp e McDonalds
). Anunciamos também diversas vagas, que podem ser conferidas no site vagas.com.br.
Clique aqui para ver a matéria.
E por último o estudio agora poussui um twitter para postagem de noticias.
Thiago Klafke Variados Indústria de Games, Ubisoft

O Imagine Detective foi lançado internacionalmente ontem, e o primeiro review já apareceu. Não sei se o jogo será importado para cá então caso alguém encontre por favor avise
E se acharem reviews por ai, bons ou ruins, podem enviar pelos comments também!
Aproveitando que o jogo finalmente foi lançado vou ver se posto umas screenshots do meu trabalho nele em breve. Para os que forem jogar eu o fui responsável pelo concept e modelagem do Mapa 3d, que é onde o player escolhe aonde quer ir, além de ter scriptado alguns levels (principalmente os do caso 4 e 5).
Agora é esperar e ver o resultado!
Thiago Klafke Variados Imagine Detective, Indústria de Games, Ubisoft