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Archive for September, 2009

Imagine Detective nas lojas!

September 10th, 2009

kirsten

O Imagine Detective foi lançado internacionalmente ontem, e o primeiro review já apareceu. Não sei se o jogo será importado para cá então caso alguém encontre por favor avise :) E se acharem reviews por ai, bons ou ruins, podem enviar pelos comments também!

Aproveitando que o jogo finalmente foi lançado vou ver se posto umas screenshots do meu trabalho nele em breve. Para os que forem jogar eu o fui responsável pelo concept e modelagem do Mapa 3d, que é onde o player escolhe aonde quer ir, além de ter scriptado alguns levels (principalmente os do caso 4 e 5).

Agora é esperar e ver o resultado!

Thiago Klafke Variados , ,

Imagens de referência – Iraque

September 6th, 2009

Resolvi compartilhar com todos as imagens que eu usei como referência para criar o ins_abdallah. Mesmo que você não esteja trabalhando num level para o Insurgency ainda sim encontrará ótimas referências para atmosferas, arquiteturas e texturas!

Clique aqui para visualiza-las.

Thiago Klafke Variados ,

Workflow para criação de assets modulares simples

September 2nd, 2009

Fiz este pequeno tutorial hoje explicando meu workflow para criar assets modulares simples como, paredes, fachadas de prédios etc… Não é um tutorial introdutório a normal maps pois ja escrevi um sobre isso e para entende-lo é necessário ter conhecimentos de modelagem e criação de normal maps.

Pretendo escrever um tutorial mais completo sobre técnicas para criação de assets modulares, que é um assunto quente hoje em dia nas rodas de level art.

tutorial_normalmapassetsmodulares_thiagoklafke

Com essa técnica simples criei essa parede e suas variações (montadas no Unreal Engine 3 aqui):

unreal_mockup04

ModularWall01

Caso queira seguir o progresso dos testes acima, visite este tópico.

Thiago Klafke Game Art , , , ,