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Archive for April, 2010

Recomendação de leitura: Masters of Doom

April 22nd, 2010

id_coolguysRecentemente terminei de ler o livro Masters of Doom, que conta a história de como John Carmack e John Romero revolucionaram a indústria de games e a cultura pop em geral com a id Software e os games Doom e Quake. Foi um dos melhores livros que li recentemente e recomendo a todos que gostam de videogames,  shooters ou simplesmente se interessam por histórias de sucesso (e fracassos).

O livro por si só já é uma aula de história sobre a indústria, narrando o surgimento dos primeiros jogos para PC, as empresas fortes da época (Origins, Sierra, etc…), as loucuras que os dois Johns cometiam para poder programar quando eram adolescentes, os crunch times para finalizar Commander Keen, Doom e Quake, a separação e a consequente criação (e fracasso) da Ion Storm.

Arriscaria ainda dizer que este livro, assim como vários outros que abordam temas empresariais, também funciona muito bem como um livro de auto-ajuda. Ele demonstra como esforço e determinação geram frutos, bem  como ego e falta de humildade podem atrapalhar a carreira e o talento de alguém.

A mensagem que ficou na minha mente depois de ter terminado de ler é a que John Carmack disse: Nessa era de informação fácil que vivemos as únicas barreiras existente são as auto-impostas.

O livro está disponível na amazon.com, mas não olhei se existe em lojas por aqui.

Thiago Klafke Variados

Freekscape: Escape from Hell será lançado na PSN

April 5th, 2010

Uma ótima notícia para a indústria nacional. O pessoal da Kidguru Studios acaba de lançar seu primeiro jogo na PSN, Freekscape. O jogo pode ser jogado tanto no PSP (PSP minis) quanto no Playstation 3, e custa US$ 4,99. Na verdade o jogo só estará disponivel a partir do dia 8, mas a notícia já foi confirmada no blog da sony.

Desde que anunciaram o jogo na SBGames do ano passado estou de olho e aparentemente o resultado final ficou excelente, principalmente o level art e level design. Mas o que mais me chamou a atenção neste projeto foi a capacidade do estúdio de criar uma IP e um jogo interessante em cima dela. Isso é algo que aos poucos está acontecendo cada vez mais por aqui e  que demonstra amadurecimento da indústria nacional.

Screenshots, videos e informações podem ser vistos no site oficial.

Parabéns pros desenvolvedores!

Thiago Klafke Variados