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Novidades sobre a Ubisoft Brasil

November 12th, 2009

O pessoal do UOL Jogos visitou o estúdio e fez uma entrevista com o diretor Bertrand, onde ele revela um pouco sobre o nosso projeto atual e planos para o futuro. De quebra ainda incluiram diversas fotos aqui do estudio, onde eu apareço em algumas (com uma barriguinha incrivel de Chopp e McDonalds :D ). Anunciamos também diversas vagas, que podem ser conferidas no site vagas.com.br.

Clique aqui para ver a matéria.

E por último o estudio agora poussui um twitter para postagem de noticias.

Thiago Klafke Variados ,

  1. Looky
    November 12th, 2009 at 23:58 | #1

    Ah que massa o estudio da Ubisoft, o que eu não daria para trabalhar ai. Pena que nem para as vagas posso me candidatar já que exigem superior completo e eu ainda estou cursando =/
    Tomara que o estudio continue crescendo e progredindo cada vez mais *_*

  2. November 13th, 2009 at 08:57 | #2

    Bom, um bom portfolio vai sempre ser mais importante que um diploma =)

  3. Renato Bittencourt
    November 15th, 2009 at 01:13 | #3

    Hunn.. certo..
    Mas, será que ser “multifuncional” (desenhar tiles, backgrounds, personagens, programar as lógicas de AI, aderir BGM e efeitos sonoros, etc…) e preparar praticamente sozinho um game pra Nintendo DS (um remake de um jogo de Mega Drive, na verdade), serviria de portfólio ?!?

  4. November 15th, 2009 at 11:34 | #4

    Totalmente! Pra fazer um projeto assim tem de ter culhões e muito esforço e apenas alguns poucos possuem =)

    Uma dica boa que eu ja deixei no blog algumas vezes é se “especializar sendo generalista”. Ou seja, você saber fazer várias coisas mas ter uma especialização bem definida. Exemplo: É essencial um graphics programmmer também saber modelar, nem que seja apenas o básico.

    Bomo como eu disse no post o canal para vagas é o site http://www.vagas.com.br/ubisoft. Sou apenas um level designer/artista 3d, nao um RH manager ou relações publicas então estou totalmente por fora dessa parte.

    abçs e boa sorte!

  5. Rodolpho
    November 27th, 2009 at 08:36 | #5

    Cara, acho que vou me candidatar a vaga de “Artist – 3D” … Não custa nada tentar não é mesmo?
    Vou upar minhas demos aqui para poder mostrar para vocês.
    Aquele game do dirigivel está rolando com o controle de Wii o/
    No caso, alem de modelar eu programo elas… então já tenho alguns dos requerimentos.

    (Droga, aqui no trabalho não consigo acessar o Vagas.com.br direito… envio de casa!)

    Brigadão ae pelas Infos Thiago!!!

  6. November 27th, 2009 at 08:44 | #6

    Boa sorte Rodolpho! Poste as demos no http://www.leveldesign.com.br se preferir =)

    abç

  7. Rodolpho
    November 27th, 2009 at 09:47 | #7

    Farei isso então! Vou coloca-las no “Work in Progress”

    Abraços!!

  8. Jonatas
    March 26th, 2010 at 23:22 | #8

    Thiago gostaria de tirar 2 duvidas.
    Eu quero ser um artista 3D,é necessario algum curso superior(Obrigatorio),ou só serve pra complementar o curriculum.

    Sei o ingles basico,falo umas palavrinhas e vo começa fazer ingles na CNA,isso ajuda tambem a complementar ou é obrigatoria tambem?

  9. March 27th, 2010 at 16:21 | #9

    Respondi la no mib ;)

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