Sci-Fi Scene (UDK) – Update #02
June 6th, 2010
As coisas la no trampo estão um pouco apertadas no momento então o progresso nessa cena tem sido um pouco mais lento do que eu esperava. Estou satisfeito de estar conseguindo um ritmo constante pelo menos!
Nas últimas semanas continuei trabalhando na modularidade dos assets, gerando alguns mockups dentro do 3ds max pra ver como eles combinavam entre si e tentando descobrir novas combinações. Terminada essa etapa joguei os assets no UDK e comecei a montar a cena de fato. Esse é o começo de uma das 3 áreas distintas que pretendo ter no environment.
Edit: Resolvi um problema com os permalinks, que estavma impedindo o acesso direto aos posts.


Mass Effect! ;D
Muito bem feito. Gostei como a iluminação flui pelo environment.
É interessante notar que na cena 2, há uns 3 tipos diferentes de iluminação: no backdrop, uma luz branca iluminando o chão; nas paredes ao fundo, uma luz solar mais intensa, invadindo pelas janelas; e no teto, o reflexo da luz solar, uma ilumanação alaranjada e mais suave, aconchegante.
Gostei bastante!