Tutoriais
July 27th, 2010
Tutoriais e artigos escritos por mim. Os posts mais úteis do blog também serão listados aqui para que não se percam.
Source Engine (Half-Life 2, Counter-Strike Source, Left 4 Dead, etc…)
- Tutorial Básico de Level Design para Source
- Glossário de Termos
- Como compilar materiais (texturas) para Source
- Como utilizar a ferramenta de correção de cor
- Func_Detail – Como e onde utilizar? (excelente método de otimização)
- Lista de Skyboxes Disponiveis (HL2)
- Lista de Skyboxes Disponiveis (CSS)
Goldsrc (HL1, CS 1.6, etc…)
Environment Art
- Gerando normal maps rapidamente com o plugin da NVidia
- Criando arte 3d para o Nintendo DS
- Renderizando Occlusion Maps
- Método rápido para criação de normal maps (voltado à texturas de level)
- Modelando prédios entráveis
- Modelando arcos de maneira limpa e indolor
Geral
- Fazer ou não um curso superior em games?
- A arte de ouvir críticas
- Quer ser um level artist?
- Entrevista com Daniel Luka (Texture artist – Ubisoft/Grin/Eidos)
- Sites de foto referências
- Como entrar para a equipe de algum mod
Ainda quer mais? O fórum MIB conta com diversos tutoriais de game art e level design escritos por usuários do site. Confira na biblioteca de tutoriais.