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Sobre

July 26th, 2009

Olá, meu nome é Thiago Klafke, tenho 22 anos e comecei a criar levels aos 14 ou 15 anos, para a falecida engine do Half-Life. Criei mapas para mods como Counter-Strike, The Specialists e Natural-Selection. Posteriormente movi para a Source engine (Half-Life 2), quando resolvi aprender a criar meus próprios models e texturas também, me envolvendo ainda mais na parte artística dos levels.

Em 2004 entrei para a equipe do Insurgency, onde aprendi muito e peguei grande afeto pela equipe. O mod atualmente é apoiado pela Valve Software, que o incluiu no Steam gratuitamente para qualquer um que tenha algum jogo Source.

Atualmente trabalho na Ubisoft São Paulo como Level Designer/Artista 3d.

Meu portfolio digital pode ser acessado em www.thiagoklafke.com

Meu resumé pode ser acessado no Linkedin

Abraços!

  1. Rafael
    January 31st, 2009 at 22:33 | #1

    Muito legal cara, acompanharei!
    abraço!

  2. April 10th, 2009 at 09:47 | #2

    Caramba, vc tem só 21 anos e já tem toda essa experiência e trabalha com isso na Ubisoft?
    Parabéns, cara! :) Keep up the good work! :)

  3. Thiago Klafke
    April 15th, 2009 at 16:43 | #3

    Valeuzão =)

  4. April 27th, 2010 at 10:18 | #4

    Parabéns pelo blog man!
    Espero ainda um dia poder trampar na área tb.

    Abraços.

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